วันพุธที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2552

โปรแกรม Illustrator

โปรแกรม Illustrator

คอมพิวเตอร์จะมีวิธีการประมวลผลภาพ 2 แบบแตกต่างกันไปตามแต่ละโปรแกรม คือ
lภาพแบบเวกเตอร์ Vector เป็นการประมวลผลแบบใช้ลายเส้น โดยอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ซึ่งจะมีสีและตำแหน่งที่แน่นอน เหมาะสำหรับภาพการ์ตูน โลโก้ ข้อความ โปรแกรมที่ประมวลผลภาพแบบแวกเตอร์ ได้แก่ Illustrator และ CoreiDraw
lภาพแบบบิตแมพ Bitmap เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล หรือเรียกว่า “ Raster Image” เหมาะสำหรับใช้การตกแต่งภาพถ่าย การใส่เทคนิคพิเศษ และการรีทัชภาพที่มีอยู่ โปรแกรมที่ประมวลผลแบบบิตแมพ ได้แก่ Photoshop PhotoPaint เป็นต้น

Illustrator โปรแกรมออกแบบภาพแวกเตอร์กราฟิก
Illustrator สามารถสร้างภาพโดยเริ่มต้นจากหน้ากระดาษเปล่า เหมือนจิตรกรที่เขียนภาพลงบนผืนผ้าใบ โดยใส Illustrator จะมีทั้งปากกา พู่กัน ดินสอ และอุปกรณ์การวาดภาพอื่น ๆ เป็นการทำงานบนคอมพิวเตอร์ ซึ่งสามารถนำมาใช้สร้างงานได้หลาดหลายรูปแบบ ดังนี้
งานสิ่งพิมพ์ :
เป็นงานโฆษณา โบร์ชัวร์ นามบัตร หนังสือ หรือนิตยสาร และงานสิ่งพิมพ์เกือบทุกชนิดที่ต้องการความคมชัด

งานออกแบบทางกราฟิก :
การสร้างภาพมิติ การออกแบบปกหนังสือ การออกแบบสกรีน CD-ROM และการออกแบบการ์ดอวยพร เป็นต้น
งานทางด้านการ์ตูน :
ในการสร้างภาพการ์ตูนต่าง ๆ โปรแกรม Illustrator มีบทบาทและช่วยในการวาดรูปได้เป็นอย่างดี เพราะเป็นโปรแกรมที่เกี่ยวกับภาพลายเส้น
งานเว็บไซด์บนอินเตอร์เน็ต :
ใช้สร้างภาพตกแต่งเว็บไซต์ในส่วนต่าง ๆ เช่น background
ปุ่มโต้ตอบ แถบหัวเรื่อง และภาพประกอบต่าง ๆ ที่ปรากฏหน้าเว็บ

แหล่งภาพที่สามารถนำมาใช้งาน
ในโปรแกรม Illustrator ส่วนใหญ่จะทำงานกับภาพเวกเตอร์เป็นส่วนใหญ่ แต่สามารถนำภาพแบบมิตแมพมาใช้งานร่วมกับ แวกเตอร์ได้ ซึ่งความแตกต่างของภาพทั้งสองชนิดนี้ ในส่วนของภาพแวกเตอร์จะมีข้อดีกว่า คือ เมื่อทำการขยายภาพจะไม่แตก ทำให้รูปภาพสวยงามคมชัด ไม่เสียรูป แต่ภาพแบบมิตแมพเมื่อทำการขยายภาพแล้ว ลักษณะภาพจะแตกเห็นส่วนของลักษณะที่ชัดเจนทำให้ภาพเสียรูปไป ไม่คมชัด ทำให้ดูไม่สวยงาม

แหล่งภาพที่สามารถนำมาใช้งาน
โปรแกรม Illustrator ถึงแม้จะเป็นโปรแกรมที่ทำงานกับภาพแบบแวกเตอร์เป็นส่วนใหญ่แต่สามารถนำภาพแบบบิตแมพมาใช้ร่วมกับภาพเวคเตอร์ได้ โดยสามารถนำภาพมาจากแหล่งต่าง ๆ ได้ดังนี้
เว็บไซต์ :
จากการดาวน์โหลดมาใช้งานได้ เช่น ภาพจากเว็บไซต์ http://www.sxc.hu สามารถโหลดมาใช้ได้ฟรี ๆ
การสแกนภาพ :
เป็นการนำภาพจากหนังสือ หรือนิตยสารมาสแกน เพื่อเก็บไฟล์ไว้ในคอมพิวเตอร์

วันศุกร์ที่ 23 มกราคม พ.ศ. 2552

การศึกษากับสื่อมัลติมีเดีย
 มัลติมีเดีย และเทคโนโลยีมัลติมีเดีย มีความสำคัญกับการเรียนการสอนในปัจจุบันเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะการเรียนในระบบออนไล์ หรือเรียนผ่านระบบเครือข่าย (e-Learning) เพราะการนำเทคโนโลยีทางด้านนี้มาใช้ เกิดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนอย่างมาก ผู้เรียนสามารถโต้ตอบกับระบบได้ และระบบสามารถเก็บข้อมูลสถิติการเรียน การทดสอบ และพัฒนาการของผู้เรียนไว้เป็นข้อมูลได้เช่นกัน นอกจากการเรียนดังกล่าว เทคโนโลยีมัลติมีเดียยังมีความสำคัญกับการให้บริการสารสนเทศในองค์กรต่าง ๆ ซึ่งเกิดผลดีต่อผู้ใช้ และเป็นการสร้างคุณค่าให้กับสารสนเทศนั้น ๆ ให้มีความสำคัญต่อผู้ใช้ เนื่องด้วยการเข้าถึงสารสนเทศนั้น ๆ ทั้งนี้นอกจากประโยชย์ต่าง ๆ ดังกล่าวแล้วมัลติมีเดียยังมีข้อดีอีกมากมายดังนี้
1.เทคโนโลยีด้านสื่อมัลติมีเดียช่วยให้การออกแบบบทเรียน ตอบสนองต่อแนวคิด และทฤษฎีการเรียนรู้มากยิ่งขึ้น รวมทั้งส่งผลโดยตรงต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน การวิจัย
ที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของสื่อมัลติมีเดียว่า สามารถช่วยเสริมการเรียนรู้ ทำให้ผู้เรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่สูงขึ้นได้
2.สื่อมัลติมีเดียในรูปแบบของซีดีรอม ใช้ง่าย เก็บรักษาง่าย พกพาได้สะดวก และสามารถทำสำเนาได้ง่าย
3.สื่อมัลติมีเดียเป็นสื่อการสอนที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ด้วยตนเองตามศักยภาพ ความต้องการ และความสะดวกของตนเอง สามารถสร้างสถานการณ์จำลอง จำลองประสบการณ์ ตลอดจนส่งเสริมให้ผู้เรียนมีปฏิสัมพันธ์กับสื่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง
4.ในปัจจุบันมีโปรแกรมช่วยสร้างบทเรียน (Authoring Tools) ที่ง่ายต่อการใช้งานทำให้บุคคลที่สนใจทั่วไปสามารถสร้างบทเรียนสื่อมัลติมีเดียใช้เองได้
5.ผู้สอนสามารถใช้สื่อมัลติมีเดียเพื่อสอนเนื้อหาใหม่
เพื่อการฝึกฝน เพื่อเสนอสถานการณ์จำลอง และเพื่อสอนการคิดแก้ปัญหา ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของการนำไปใช้เป็นประการสำคัญ รูปแบบต่างๆ ดังกล่าวนี้จะส่งผลดีต่อการเรียนรู้ วิธีการเรียนรู้ และรูปแบบการคิดหาคำตอบ
6.สื่อมัลติมีเดียช่วยสนับสนุนให้มีสถานที่เรียนไม่จำกัดอยู่เพียงห้องเรียน เท่านั้น ผู้เรียนอาจเรียนรู้ที่บ้าน ที่ห้องสมุด หรือภายใต้สภาพแวดล้อมอื่นๆ ตามเวลาที่ ตนเองต้องการ
7.เทคโนโลยีสื่อมัลติมีเดีย สนับสนุนให้เราสามารถใช้สื่อมัลติมีเดียกับผู้เรียนได้ ทุกระดับอายุ และความรู้ หลักสำคัญอยู่ที่การออกแบบ ให้เหมาะสมกับผู้เรียนเท่านั้น
8.สื่อมัลติมีเดียที่มีคุณภาพ นอกจากจะช่วยให้เกิดความคุ้มค่าในการลงทุนของโรงเรียน หรือหน่วยงานแล้ว ความก้าวหน้าของระบบครือข่าย ยังช่วยส่งเสริมให้การใช้สื่อมัลติมีเดียเป็นประโยชน์ต่อสถานศึกษาอื่นๆ อีกด้วย